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  • Réalisations de l’équipe municipale – Mairie d’Audun-le-Tiche

    Ce livret est une commande de la commune d’Audun-le-Tiche, en Moselle. Il vise à expliquer à la population, par la facilitation graphique, les différentes réalisations de l’équipe municipale durant le mandat 2020-2026. Il a été distribué avec le dernier bulletin municipal du mandat, en mars 2026.

    Un grand merci à la précédente maire Viviane Fattorelli et à son équipe de m’avoir fait confiance pour ce beau projet !

    Retrouvez le livret dans son intégralité ci-dessous :

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  • 5 Questions sur la Préhistoire

    Ce livre de vulgarisation scientifique sur la Préhistoire est à destination des enfants de 9 à 12 ans et met en avant le concept d’hypothèse. Il met l’accent sur le fait que l’on sait peu de choses sur cette période, et qu’on ne peut faire que peu d’affirmations sur la vie des humains préhistoriques.

    Le·la lecteur·ice peut découvrir une nouvelle hypothèse en soulevant les volets.

    Travail mené à la Haute École des Arts du Rhin (HEAR) sous la supervision d’Antoine Balzeau, paléoanthropologue au Musée de l’Homme, et Olivier-Marc Nadel, illustrateur et didacticien spécialisé en Préhistoire.

  • 猿Parmi les singes

    Du 7 au 9 mars, j’ai l’opportunité de participer en tant que game artist à la Scientific Game Jam de Strasbourg.

    🐒 En 48h, mon équipe et moi avons réalisé le jeu 猿Parmi les singes, sur les comportements culturels des macaques japonais, d’après le sujet de thèse de Julien Paulet. Nous avons remporté le prix de la direction artistique 🏆

    Fraîchement arrivé dans votre nouveau clan de macaques japonais, explorez votre nouvel habitat, observez vos congénères pour comprendre leurs relations et déduisez qui n’a pas sa place dans le réseau ! 🙈🙉🙊

    Déplacez vous entre les tableaux et observez les comportements des singes, croisez les informations pour reconstituer le réseau social fourni avec les portraits pour débusquer l’intrus ! 🤖

    Voici quelques animations et décors que j’ai réalisé :

  • Bibliothèques & architectures

    Conception graphique, scénographie, recherche documentaire et réalisation d’illustrations pour l’exposition « Bibliothèques & architectures », se déroulant au 5e Lieu du vendredi 4 octobre 2024 au dimanche 23 février 2025.

    Photographies des bibliothèques par Patrick Bogner.

    Au moment où Strasbourg est Capitale Mondiale du Livre, l’exposition présentée par le 5e Lieu propose de porter un regard neuf et intime sur l’architecture des bibliothèques strasbourgeoises. Depuis la mythique bibliothèque d’Alexandrie, les bibliothèques se sont faites monumentales pour s’inscrire dans la ville, l’idéal de conservation et de diffusion de la connaissance s’incarnant dans la pierre. Temples du Savoir, les bibliothèques se transforment désormais en lieux de vie au gré des évolutions des publics et de leurs usages, des nouvelles constructions et des rénovations. Témoins de leur temps, les bibliothèques révèlent à travers leurs architectures les enjeux sociétaux et culturels contemporains.

  • The Unruly Collection

    Ce documentaire traite de l’oeuvre The Unruly Collection, réalisée par le plasticien Mark Dion, et du lien entre cette installation et les cabinets de curiosité anciens.

    Un grand merci à Mark Dion, au Cabinet des Estampes et des Dessins et au Musée d’art moderne et contemporain de Strasbourg, pour leur collaboration dans ce beau projet.

  • Les racines du monde

    Ce livre pour enfant présente différents végétaux et leurs écosystèmes respectifs. L’objectif est de montrer au lecteur comment les espèces végétales interagissent avec l’environnement qui les entoure, par un jeu de caché-dévoilé.

    Travail mené à la Haute Ecole des Arts du Rhin (HEAR), en partenariat avec la Société Française de Biologie du Développement (SFBD). Projet suivi par François Bernier, professeur à l’Université de Strasbourg et directeur de la Maison pour la Science en Alsace.

  • Florida Sunset

    Installation « Florida Sunset » au parc de la Citadelle à Strasbourg, réaliséé dans le cadre de l’exposition Grandeur Nature en mai 2022.

    La tortue de Floride est une espèce invasive originaire des zones chaudes et humides d’Amérique du Nord.
    Elle a été introduite dans le parc de la Citadelle par l’humain. Si elle s’est acclimatée à son nouvel environnement, elle est une menace pour d’autres espèces animales et met en péril l’équilibre de l’écosystème du parc.

    Le projet est de suspendre à un des ponts, une illustration qui présente la tortue de Floride dans son environnement originel, mélangeant végétation tropicale et éléments symboliques de cet état du sud-ouest des États-Unis, en jouant du contraste avec la végétation du parc de la Citadelle.

    Les promeneurs sont invités à constater que décidément, cet animal dans son paysage de Floride comme son reflet dans l’eau du fossé n’ont pas leur place ici…

  • Montréal

    Carnet de croquis réalisé durant un voyage à Montréal, en mai 2025 🍁

    Un grand merci à la région Grand Est et à l’OFQJ pour avoir rendu ce voyage possible !

  • Tribunal

    Croquis réalisés lors de comparutions immédiates au Tribunal judiciaire de Strasbourg

  • Des quetsches pour l’hiver

    En 1972, le «Studio 16 », association regroupant des fils et filles de sidérurgistes passionnés de cinéma, décide de tourner un long métrage de fiction « Des quetsches pour l’hiver ». Ce film relate le combat de leurs pères face à la fermeture de l’usine. 50 ans plus tard, les négatifs du film sont retrouvés.

    Cette affiche a été créée suite à la restauration et la resortie du film.

  • Mire

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    La revue « Mire » intègre différents articles et iconographies sur le thème de l’attention, écrits par les étudiant•es de l’atelier Didactique Visuelle de la HEAR.

    Les choix typographiques et colorimétriques ont été faits afin d’attirer l’oeil sur les articles et ainsi jouer autour du thème de la revue. L’iconographie prend une place importante dans chaque double page afin de mettre en valeur le travail visuel de chacun•e.

    Projet réalisé en collaboration avec Pauline Geronimi.

  • Mégafaune

    Ce jeu présente la Mégafaune du Pléistocène, c’est-à-dire les grands animaux qui ont disparus à la fin de la dernière ère glaciaire. On peut découvrir qui étaient ces animaux et qui sont leurs descendants aujourd’hui, par l’intéractivité.

  • Programme LEADER

    Réalisation d’un visuel pour affiches et flyers, dans le cadre d’un appel d’offre, pour promouvoir le programme de financement européen LEADER sur le territoire Bruche Mossig Piémont (Bas-Rhin). L’appel d’offre a été accepté grâce à ce visuel.

    L’objectif ici était de montrer la diversité des projets pouvant être financés par LEADER et montrer la variété d’activités possibles sur le territoire Bruche Mossig Piémont, afin d’attirer de nouveaux entrepreneurs.

    Projet réalisé en stage chez l’agence Die Drei.